As January comes to a close, one of the biggest games of 2023 is set to kick off the year with blockbuster style and attitude. Forspoken, Square Enix’s latest action-RPG is officially releasing on January 24th, and multiple reviews for the ambitious title have gone live.

The good news is that critics say Four Spoken is a technical marvel with fun combat and stunning visuals, but the game falls short in other areas. The lukewarm reception to Forspoken paints it as a solid game overall, a glossy showcase for magical parkour that disappoints when it comes to storytelling.

ابھی چل رہا ہے: Forspoken – جاننے کے لیے سب کچھ

“یہ ایک بڑی حد تک بھول جانے والی کہانی بتاتی ہے جو بڑے داؤ پر لگا دیتی ہے لیکن کھلاڑی کو اس کی پرواہ کیوں کرنی چاہئے اس کی مجبوری وجہ پیش کرنے میں ناکام رہتی ہے،” اردن رامی نے گیم سپاٹ میں لکھا۔ متفرق جائزہ. “برائٹ پروڈکشنز کا ایکشن-RPG بہت اچھا محسوس ہوتا ہے جب یہ آپ کو واقعی اپنی ٹانگیں پھیلانے اور جادوئی طور پر اس کے تصوراتی منظر نامے پر پارکور کرنے کی اجازت دیتا ہے، لیکن لڑائی پیچیدہ ہوتی ہے اور باقاعدگی سے نمائش اکثر کارروائی کو روک دیتی ہے۔”

مزید تنقیدی تجزیہ کے لیے، آپ یہ دیکھنے کے لیے پڑھ سکتے ہیں کہ دوسرے ناقدین کا Forspoken کے بارے میں کیا کہنا ہے۔ گیم سپاٹ کی بہن سائٹ پر MetacriticForspoken فی الحال 46 ناقدین کی جانب سے 68 سکور رکھتا ہے۔

  • کھیل: فراڈ
  • پلیٹ فارمز: PC، PS5
  • ڈویلپر: برائٹ پروڈکشنز
  • ریلیز کی تاریخ: 24 جنوری
  • قیمت: $70

گیم سپاٹ — 5/10

“Forspoken تجویز کرنے کے لیے ایک مشکل کھیل ہے۔ اس کی دنیا کا علم دلچسپ ہے لیکن اسے ایک ڈھکی چھپی نمائشی انداز میں پیش کیا گیا ہے، اور جادوئی طور پر چلنے والے اسپرنٹ میں زمین کی تزئین کو عبور کرنے کے آزادانہ احساس کو اس علم سے متاثر کیا گیا ہے کہ جانے کی کوئی جگہ نہیں ہے۔ یا کچھ بھی کرنے میں مزہ آتا ہے۔ لڑائی بصری طور پر متاثر کن ہوتی ہے لیکن اتنا دلفریب نہیں ہوتا، اور بہترین ساؤنڈ ڈیزائن اور دلکش میوزیکل اسکور کو ایک نا پسندیدہ مرکزی کردار کے غیر مضحکہ خیز قہقہوں سے باقاعدگی سے مجروح کیا جاتا ہے۔ ایک غیر فائدہ مند رکنے کے لیے۔” — اردن رمی [Full review]

Game Informer — 75/100

“Forspoken’s story and combat fail to reach the heights of its movement and exploration, but thankfully those two latter elements make up the bulk of the experience. I plowed through the campaign in about 15 hours, often literally. Run, and now I have a huge world. Full of nooks and crannies that I’m eager to get through and explore. The narrative won’t stay with me, and I’m often out of combat in the open world. I used to avoid it, but I loved jumping free and flying through Athia to discover all of Athia’s treasures. And secrets.” — Kyle Hilliard [Full review]

Upside — 7/10

“It’s pretty clear that the story and setting of Forspoken was put together by a committee of writers, but Athia is so much fun to run around that it’s easy to overlook its many flaws. The exciting combat system and traversal are truly memorable and satisfying, I hope a possible sequel or successor can make these ideas into something even more special.” — Hayes Madsen [Full review]

Variety — 70/100

“Despite its pacing flaws, “Frospoken” is a fun adventure, and the developers perfect the minute-to-minute gameplay with Frey’s parkour abilities and magic spells. The dialogue between him and Cuff is interesting and memorable. is, and incredible attention to detail. Through the game’s many combinations in the world and history of Athea. Both Frey’s character and the lore of Athea have great potential to make for more interesting stories.” — George Yang [Full review]

IGN — 6/10

“Forspoken is a game you’ve probably seen before – from its stereotypical fish-out-of-the-box fantasy story to its large open-world map filled with recurring optional tasks. Its combat is bright and The relatively short RPG campaign is fun, with battles that do a good job of forcing you to minimize the use of basic powers even when the overall variety of enemies isn’t particularly impressive. By being as charming as a bowl of stones.” — Tom Marks [Full review]

Attack of the Fanboy — 5/10

“Sold fails to impress in many ways. Almost every good aspect of the game has a negative side. The good stuff, the character designs, setting, and music, are fantastic, but so are the good gameplay, pacing, and narrative. Not important. While the combat and story have their best moments, they also have some inevitable problems, not to mention saving the best for last when it’s less important. — Noah Nelson [Full review]

The products discussed here were independently selected by our editors. GameSpot may receive a share of the revenue if you purchase anything featured on our site.

for more games Click here

By admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *